Il existe des technologies qui changent radicalement notre manière de concevoir le web. Node.js et les WebSockets en font clairement partie. Si vous débutez, vous avez peut-être déjà entendu ces mots sans vraiment saisir ce qu’ils signifient. Rassurez-vous, vous êtes au bon endroit. L’objectif de ce chapitre est de vous guider pas à pas. À la fin de cette lecture, vous serez capable de créer votre propre mini chat en temps réel, comme ceux que l’on retrouve sur les applications modernes.
- Comprendre comment fonctionnent Node.js et les WebSockets pour créer des échanges instantanés et fluides.
- Savoir construire un mini chat complet et structuré, depuis l’interface jusqu’à la communication en temps réel.
- Acquérir les bonnes pratiques pour rendre l’application plus agréable, plus sûre et prête à évoluer.
Vous verrez que rien n’est magique. Le temps réel n’est pas réservé aux géants du web. Avec Node.js, une technologie connue pour sa rapidité et sa simplicité, et WebSockets, un protocole qui permet aux navigateurs de communiquer instantanément, vous pourrez construire un système où les messages circulent sans attendre, où les utilisateurs interagissent comme s’ils étaient côte à côte.
Installons l’environnement nécessaire, découvrons comment Node.js et les WebSockets fonctionnent, et construisons ensemble votre premier chat en temps réel.
- Comprendre les bases : qu’est-ce que Node.js et pourquoi l’utiliser ?
- Les WebSockets : la clé du temps réel
- Préparer le projet : les premiers fichiers
- Ajouter le script client et connecter le navigateur au serveur WebSocket
- Mettre à jour le serveur pour gérer les messages en temps réel
- Améliorer l’interface : rendre le chat plus lisible et plus agréable
- Ajouter les pseudos des utilisateurs pour donner plus de contexte
- Adapter le serveur à ce nouveau format de message
- Ajouter une notification lorsqu’un utilisateur rejoint le chat
- Conserver l’historique des messages pour une meilleure expérience
- Améliorer la présentation des messages pour distinguer clairement les auteurs
- Gérer les déconnexions et informer les autres utilisateurs
- Ajouter un minimum de sécurité : éviter les injections de code
- Déployer votre chat pour le rendre accessible publiquement
Comprendre les bases : qu’est-ce que Node.js et pourquoi l’utiliser ?
Pour créer un système de chat instantané, il faut une technologie capable de gérer beaucoup de connexions simultanées sans perdre en performance. Node.js répond parfaitement à ce besoin. C’est une plateforme qui permet d’exécuter du JavaScript côté serveur. Autrement dit, vous pouvez utiliser le même langage côté client et côté serveur, ce qui simplifie énormément l’apprentissage.
Node.js se distingue surtout par son architecture non bloquante. Cela signifie qu’il peut gérer plusieurs opérations en même temps, sans devoir attendre qu’une tâche soit terminée pour en démarrer une autre. Ce comportement le rend extrêmement performant, notamment pour les applications en temps réel où les échanges doivent être rapides.
Quand vous entendrez parler d’événements, de callbacks ou d’asynchronisme, gardez simplement en tête que Node.js a été pensé pour être réactif. Il peut écouter, répondre et traiter plusieurs demandes en parallèle. Pour un chat en temps réel, c’est exactement ce qu’il nous faut.
Afin d’avancer de manière fluide, installez Node.js sur votre ordinateur si ce n’est pas déjà fait.
Les WebSockets : la clé du temps réel
Maintenant que nous avons posé les bases de Node.js, intéressons-nous aux WebSockets. C’est un protocole de communication qui permet à un navigateur et à un serveur de dialoguer en direct, sans réouvrir la connexion à chaque échange. Cette conversation continue transforme l’expérience utilisateur : tout est plus fluide, plus rapide, plus naturel.
Pour comprendre la différence, imaginez que vous deviez envoyer une lettre à un ami. Avec un système classique, vous écrivez la lettre, vous l’envoyez, puis vous attendez la réponse. Les WebSockets, eux, s’apparentent plutôt à un appel téléphonique. Une fois la communication établie, tout circule instantanément, dans les deux sens.
Les navigateurs modernes prennent en charge les WebSockets sans aucune configuration supplémentaire. Côté serveur, nous allons utiliser une bibliothèque très populaire : Socket.io. Elle simplifie grandement la gestion des messages, des connexions et des événements tout en restant très pédagogique. Pour un débutant, c’est le duo parfait : Node.js pour la performance, Socket.io pour la communication en temps réel.
Lorsque nos utilisateurs se connecteront à notre chat, ils établiront une connexion WebSocket entre leur navigateur et notre serveur Node.js. Cette connexion restera ouverte. Dès qu’un utilisateur enverra un message, celui-ci sera immédiatement transmis à tous les autres. Pas de rafraîchissement de page, pas de délai, pas de lourdeur.
Préparer le projet : les premiers fichiers
Nous allons commencer par préparer notre environnement de travail. Cela va vous donner vos premiers réflexes de développeur Node.js. Ne vous inquiétez pas si tout n’est pas clair immédiatement, je vous guide pas à pas.
Dans un dossier dédié à votre futur chat, ouvrez votre terminal et tapez cette commande. Elle permet d’initialiser un nouveau projet Node.js.
npm init -yCette ligne crée un fichier nommé package.json, qui est en quelque sorte la carte d’identité de votre projet. Il recense les dépendances et les configurations. Vous n’avez pas besoin de comprendre toutes les lignes qui s’y trouvent pour l’instant. L’important est qu’il soit présent.
Ensuite, installez les deux outils principaux : Express, un mini framework pour créer un serveur web, et Socket.io pour gérer la communication en temps réel.
npm install express socket.ioVotre projet commence à prendre forme. Vous allez maintenant créer un fichier appelé server.js. C’est lui qui va orchestrer notre chat. Vous y écrirez votre serveur Node.js, votre connexion WebSocket et les routes nécessaires.
Pour débuter doucement, ouvrez ce fichier et ajoutez un premier code très simple. Il permettra à votre serveur de se lancer et d’écouter les connexions sur un port donné.
const express = require('express')
const app = express()
const http = require('http').createServer(app)
const io = require('socket.io')(http)
app.get('/', (req, res) => {
res.send('Le serveur fonctionne correctement')
})
http.listen(3000, () => {
console.log('Serveur lancé sur https://localhost:3000')
})Si vous lancez maintenant votre serveur avec node server.js, vous verrez le message de confirmation dans votre terminal. Et si vous ouvrez votre navigateur à l’adresse indiquée, un simple texte s’affichera. C’est basique, mais c’est le premier pas vers votre chat.
Structurer les fichiers côté client
Pour qu’un chat fonctionne, il faut évidemment une interface où les utilisateurs peuvent taper leur message et voir ceux des autres. Nous allons donc créer un petit fichier HTML très simple, mais suffisamment clair pour bien comprendre comment tout s’assemble.
Dans le dossier de votre projet, créez un dossier appelé public. Ce dossier servira à stocker les fichiers visibles par vos futurs utilisateurs : le HTML, le CSS et le JavaScript côté client.
À l’intérieur de ce dossier public, créez un fichier nommé index.html. Ce fichier constituera la page web de votre chat. Commencez avec quelque chose de minimaliste.
<!DOCTYPE html>
<html lang="fr">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Mini Chat Temps Réel</title>
</head>
<body>
<h1>Bienvenue dans le mini chat</h1>
<div id="messages"></div>
<form id="form">
<input id="input" autocomplete="off" placeholder="Tapez votre message ici..." />
<button>Envoyer</button>
</form>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>On voit ici trois éléments essentiels. Le premier est l’en-tête avec le titre, ce qui aide pour le référencement et pour que la page soit lisible. Le deuxième est la structure visible par l’utilisateur, notamment l’espace où les messages seront affichés et le formulaire qui permettra d’en envoyer. Le troisième est la partie la plus importante : l’intégration de Socket.io grâce à un script fourni automatiquement par la bibliothèque, et votre futur script client, nommé script.js, que nous allons créer juste après.
Si vous vous demandez pourquoi on charge Socket.io à partir du chemin /socket.io/socket.io.js, c’est parce que la bibliothèque met elle-même ce fichier à disposition. Vous n’avez rien à télécharger. Le serveur Node.js va automatiquement le servir, ce qui simplifie énormément la mise en place.
Avant de passer au script client, il faut indiquer à votre serveur Node.js que le dossier public doit être accessible publiquement. Pour cela, retournez dans votre fichier server.js et ajoutez cette ligne juste après la création de l’application Express :
app.use(express.static('public'))Cette ligne signifie que tout fichier contenu dans public pourra être consulté via votre navigateur. Grâce à cela, votre fichier index.html sera accessible simplement en allant sur https://localhost:3000.
Ajouter le script client et connecter le navigateur au serveur WebSocket
Nous allons maintenant créer le fichier script.js dans le dossier public. Il contient le code qui reliera votre navigateur au serveur via WebSockets, et permettra d’envoyer et recevoir des messages.
Créez donc le fichier public/script.js, puis ajoutez ce code :
const socket = io()
const form = document.getElementById('form')
const input = document.getElementById('input')
const messages = document.getElementById('messages')
form.addEventListener('submit', (e) => {
e.preventDefault()
if (input.value.trim() !== '') {
socket.emit('message', input.value)
input.value = ''
}
})
socket.on('message', (msg) => {
const item = document.createElement('div')
item.textContent = msg
messages.appendChild(item)
})Voici ce que fait ce code, expliqué de manière simple. La première ligne crée la connexion WebSocket entre le navigateur et le serveur Express. On peut imaginer cela comme un fil tendu entre les deux. Il reste ouvert et permet d’échanger des informations instantanément.
Ensuite, le script récupère les éléments du formulaire : le champ de saisie, le formulaire, et la zone des messages. Nous ajoutons ensuite un écouteur d’événement sur le formulaire afin d’empêcher son comportement par défaut, qui serait de recharger la page. À la place, on récupère le message entré par l’utilisateur et on l’envoie au serveur avec socket.emit.
Enfin, nous écoutons un événement message envoyé par le serveur. Lorsque celui-ci est reçu, on crée un nouvel élément div contenant le message et on l’ajoute au bloc messages. C’est ce mécanisme qui permettra d’afficher en direct les messages envoyés par les utilisateurs.
Mettre à jour le serveur pour gérer les messages en temps réel
Nous avons maintenant un client capable d’envoyer et de recevoir des messages. Reste à faire en sorte que le serveur Node.js sache quoi faire lorsqu’il reçoit ces messages. Pour cela, retournons dans server.js et ajoutons la logique côté serveur.
Sous la ligne où nous initialisons io, écrivez :
io.on('connection', (socket) => {
console.log('Un utilisateur s\'est connecté')
socket.on('message', (msg) => {
io.emit('message', msg)
})
})Prenons le temps de comprendre ce morceau de code. L’événement connection se déclenche à chaque fois qu’un nouvel utilisateur ouvre la page web. Le serveur reçoit alors une référence à son socket, c’est-à-dire sa connexion WebSocket individuelle. Vous pouvez visualiser cela comme une petite porte créée spécialement pour cet utilisateur.
Ensuite, nous écoutons l’événement message. Cela signifie que si le client envoie un message via socket.emit(‘message’), le serveur l’attrape immédiatement. Puis, au lieu de renvoyer ce message uniquement à l’expéditeur, nous faisons un io.emit. Cela diffuse le message à tous les utilisateurs connectés, y compris celui qui l’a envoyé. C’est ainsi que notre chat devient réellement collectif.
Ce comportement est fondamental pour un chat en temps réel. C’est grâce à lui qu’un message écrit par une personne s’affiche instantanément chez toutes les autres.
Tester votre premier chat en temps réel
Vous avez maintenant un système complet. Le client envoie un message. Le serveur le reçoit. Le serveur le renvoie à tout le monde. Et le client affiche le message.
Pour tester tout cela, relancez votre serveur :
node server.jsOuvrez ensuite un navigateur à l’adresse https://localhost:3000. Tapez un premier message. Ouvrez un second onglet ou même un second navigateur, allez à la même adresse, et tapez un autre message. Vous verrez instantanément les messages apparaître de part et d’autre.
La première fois que cela fonctionne, il y a souvent un petit moment de surprise. C’est normal. On réalise que ce que l’on vient de créer ressemble à ce que l’on utilise tous les jours sur les messageries modernes. Ce sentiment de réussite est précieux. La vérité, c’est que vous venez de comprendre un concept qui impressionne souvent les débutants : le temps réel.
Améliorer l’interface : rendre le chat plus lisible et plus agréable
Votre mini chat fonctionne, ce qui est déjà un accomplissement remarquable pour un débutant. Cependant, il reste un peu brut. Les messages s’affichent les uns sous les autres sans mise en forme. Ajouter un peu de style rendra l’outil nettement plus agréable à utiliser. Cela favorisera aussi une meilleure compréhension du code, car vous verrez clairement ce qui change lorsque vous modifiez le style.
Dans votre dossier public, créez un fichier nommé style.css. Ce fichier contiendra tout le code CSS de votre interface. N’oubliez pas de l’ajouter dans le head de votre index.html :
<link rel="stylesheet" href="style.css">Vous allez ensuite ajouter quelques règles simples dans style.css pour donner un aspect plus moderne à votre chat :
body {
font-family: Arial, sans-serif;
max-width: 600px;
margin: 40px auto;
padding: 0 20px;
background-color: #f5f5f5;
}
#messages {
background: white;
padding: 10px;
border-radius: 6px;
height: 300px;
overflow-y: auto;
margin-bottom: 15px;
border: 1px solid #ddd;
}
#form {
display: flex;
gap: 10px;
}
#input {
flex: 1;
padding: 10px;
border-radius: 6px;
border: 1px solid #ccc;
}
button {
padding: 10px 15px;
border: none;
border-radius: 6px;
background-color: #0275d8;
color: white;
cursor: pointer;
}
button:hover {
background-color: #025aa5;
}Cette feuille de style transforme l’interface. Le fond gris apporte un contraste agréable, le bloc des messages devient lisible et le formulaire est plus ergonomique. En testant votre page, vous remarquerez immédiatement la différence. Cette étape peut paraître secondaire, mais elle est indispensable pour tout projet web. Un outil plus confortable est un outil que l’on utilise davantage.
Ajouter les pseudos des utilisateurs pour donner plus de contexte
Pour un chat utilisable, il est indispensable d’identifier qui parle. Pour l’instant, votre chat ne gère pas les pseudos : chaque message est affiché sans auteur. Nous allons donc ajouter une fonctionnalité permettant à l’utilisateur de choisir un pseudo avant d’envoyer un message.
Nous allons d’abord modifier la page HTML pour intégrer un petit formulaire supplémentaire. Dans index.html, juste au-dessus du bloc de messages, ajoutez :
<div id="pseudo-container">
<input id="pseudo" placeholder="Choisissez un pseudo..." autocomplete="off">
<button id="setPseudo">Valider</button>
</div>Il faut également mettre à jour la feuille de style pour que ce nouveau bloc soit harmonieux :
Ajoutez dans style.css :
#pseudo-container {
display: flex;
gap: 10px;
margin-bottom: 15px;
}
#pseudo {
flex: 1;
padding: 10px;
border-radius: 6px;
border: 1px solid #ccc;
}Nous allons maintenant faire en sorte que l’utilisateur puisse définir son pseudo côté client et que celui-ci soit transmis avec le message. Dans script.js, au-dessus de l’écouteur d’événement du formulaire, ajoutez :
let username = null
document.getElementById('setPseudo').addEventListener('click', () => {
const pseudoInput = document.getElementById('pseudo')
if (pseudoInput.value.trim() !== '') {
username = pseudoInput.value.trim()
pseudoInput.disabled = true
document.getElementById('setPseudo').disabled = true
}
})Cette logique permet à l’utilisateur de saisir un pseudo unique à chaque session. Nous vérifions que le champ n’est pas vide, nous enregistrons le pseudo dans la variable username, puis nous désactivons les champs pour éviter les changements intempestifs.
Afin d’envoyer le pseudo avec chaque message, il suffit de modifier la partie où l’on envoie le texte au serveur :
Dans script.js, dans l’écouteur du formulaire, remplacez la ligne :
socket.emit('message', input.value)par :
socket.emit('message', {
user: username,
text: input.value
})Et dans la partie où les messages sont affichés, changez :
item.textContent = msgen :

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Découvrez mes formations Qui suis-je ?item.textContent = msg.user + ' : ' + msg.textGrâce à ces modifications, les navigateurs envoient désormais des objets contenant à la fois le pseudo de l’utilisateur et son message. Le serveur doit à présent les retransmettre correctement.
Adapter le serveur à ce nouveau format de message
Le serveur récupère désormais non pas un simple texte, mais un objet contenant un pseudo et un message. Dans server.js, modifiez l’écouteur d’événement message en conséquence :
Remplacez :
socket.on('message', (msg) => {
io.emit('message', msg)
})par :
socket.on('message', (data) => {
io.emit('message', data)
})Il n’y a rien de plus à changer pour que cela fonctionne. Socket.io se charge parfaitement de transférer les objets d’un point à l’autre sans transformation supplémentaire. Cette simplicité est l’une des raisons pour lesquelles Socket.io est si apprécié.
Lorsque vous testerez votre chat à nouveau, vous verrez apparaître les pseudos avant chaque message. Cette petite touche change vraiment la perception du projet. On ne se contente plus de transmettre du texte : on gère une discussion.
Ajouter une notification lorsqu’un utilisateur rejoint le chat
Pour rendre l’expérience encore plus vivante, on peut ajouter une notification automatique lorsque quelqu’un se connecte. Par exemple, si un nouvel utilisateur arrive, les autres voient un message du type “Un nouvel utilisateur vient de rejoindre le chat”. Cela donne un côté communautaire.
Dans server.js, modifiez l’événement connection :
Juste après :
console.log('Un utilisateur s\'est connecté')ajoutez :
socket.broadcast.emit('message', {
user: 'Système',
text: 'Un nouvel utilisateur a rejoint le chat'
})Le mot clé broadcast est important ici : il permet d’envoyer l’information à tous les utilisateurs sauf celui qui vient d’arriver. Cela évite que l’utilisateur voie un message annonçant sa propre arrivée, ce qui serait un peu étrange.
Vous remarquerez que nous utilisons user: ‘Système’. C’est un pseudo spécial qui représente l’application elle-même. Il permet de distinguer les messages automatiques des messages normaux. Dans une application professionnelle, on pourrait même leur appliquer un style graphique différent.
Conserver l’historique des messages pour une meilleure expérience
Pour l’instant, votre chat fonctionne en temps réel mais n’enregistre rien. Si un utilisateur recharge sa page, il perd l’historique des messages. Cela n’est pas très pratique. Même un simple mini chat mérite un minimum de persistance.
Nous allons donc stocker les messages côté serveur, de manière très rudimentaire, afin de les renvoyer aux utilisateurs lorsqu’ils se connectent. Inutile pour l’instant d’ajouter une base de données. Une simple liste en mémoire fera l’affaire pour comprendre le mécanisme. Plus tard, vous pourrez remplacer ce système par une vraie base, comme MongoDB ou MySQL, si votre projet grandit.
Dans server.js, déclarez une variable au début du fichier :
let messagesHistory = []Ensuite, lorsque le serveur reçoit un message, nous allons en profiter pour l’ajouter à cette liste :
Modifiez :
io.emit('message', data)en :
messagesHistory.push(data)
io.emit('message', data)C’est tout ce qu’il faut pour stocker les messages en mémoire. Bien sûr, cette liste disparaîtra quand le serveur s’arrêtera, mais cela suffit largement pour comprendre l’idée.
Maintenant, lorsque quelqu’un rejoint le chat, il faut lui envoyer l’historique complet. Dans l’événement connection, juste après le console.log, ajoutez :
socket.emit('history', messagesHistory)Côté client, vous devez écouter cet événement history. Ajoutez dans script.js :
socket.on('history', (history) => {
history.forEach(msg => {
const item = document.createElement('div')
item.textContent = msg.user + ' : ' + msg.text
messages.appendChild(item)
})
})Avec ce changement, tout nouvel utilisateur reçoit l’historique dès qu’il arrive. C’est une étape simple mais essentielle pour rendre votre chat plus confortable. Cela donne l’impression d’une discussion continue, même si les utilisateurs n’étaient pas présents au même moment.
Améliorer la présentation des messages pour distinguer clairement les auteurs
Avec l’historique, l’interface devient rapidement chargée. Or, lire un bloc de messages sans distinction visuelle peut devenir fatigant. Nous allons donc améliorer la présentation en rendant les messages de l’utilisateur plus reconnaissables et en mettant en avant les messages du système.
Pour cela, nous allons ajouter des classes CSS en fonction de la nature du message. Dans script.js, mettez à jour la création des messages :
Remplacez :
const item = document.createElement('div')
item.textContent = msg.user + ' : ' + msg.text
messages.appendChild(item)par :
const item = document.createElement('div')
item.classList.add('message')
if (msg.user === 'Système') {
item.classList.add('system')
} else if (msg.user === username) {
item.classList.add('me')
}
item.textContent = msg.user + ' : ' + msg.text
messages.appendChild(item)Dans style.css, ajoutez :
.message {
padding: 8px;
margin-bottom: 5px;
border-radius: 4px;
}
.me {
background-color: #d9edf7;
text-align: right;
}
.system {
background-color: #f2dede;
font-style: italic;
}Grâce à cela, vous obtenez un système simple mais très efficace : Les messages de l’utilisateur sont mis en avant dans un bloc bleu clair et alignés à droite, les messages du système apparaissent dans une couleur différente et en italique, tandis que les messages des autres utilisateurs conservent le style par défaut.
C’est exactement le genre de petit détail qui donne à un projet modeste un aspect beaucoup plus professionnel.
Gérer les déconnexions et informer les autres utilisateurs
Vous l’avez vu, nous envoyons une notification lorsque quelqu’un rejoint le chat. Il semble logique de faire la même chose lorsqu’un utilisateur quitte la page ou ferme son navigateur.
Socket.io propose un événement spécial pour cela : disconnect. Il se déclenche automatiquement lorsqu’un utilisateur se déconnecte de manière volontaire ou involontaire.
Dans server.js, ajoutez dans l’événement connection :
socket.on('disconnect', () => {
socket.broadcast.emit('message', {
user: 'Système',
text: 'Un utilisateur a quitté le chat'
})
})Cette simple ligne apporte une dimension sociale supplémentaire. Les utilisateurs savent qu’ils ne sont plus seuls, même si c’est pour constater un départ. Cela rappelle un peu les anciens salons IRC, où chaque entrée et chaque sortie étaient annoncées publiquement.
Ajouter un minimum de sécurité : éviter les injections de code
Un chat en temps réel ouvre la porte à certains comportements dangereux. L’un des risques les plus courants est l’injection de code HTML ou JavaScript dans les messages.
Par exemple, si quelqu’un tape :
<script>alert('hack')</script>Et que vous affichez ce message sans filtrer le contenu, le navigateur exécutera le script. Ce serait évidemment un problème.
Pour éviter cela, nous allons créer une petite fonction pour nettoyer les messages avant de les afficher. Dans script.js, ajoutez en haut du fichier :
function escapeHTML(text) {
const div = document.createElement('div')
div.textContent = text
return div.innerHTML
}Ensuite, dans l’affichage des messages, remplacez :
item.textContent = msg.user + ' : ' + msg.textpar :
item.innerHTML = escapeHTML(msg.user) + ' : ' + escapeHTML(msg.text)Cette technique transforme les caractères spéciaux en symboles inoffensifs. Ainsi, même si un utilisateur essaie d’envoyer un message contenant du code, celui-ci ne sera jamais exécuté.
Ce genre de protection est indispensable, même dans un mini projet. Ce n’est pas qu’une question de sécurité, c’est aussi une manière de prendre l’habitude de coder proprement dès vos débuts.
Déployer votre chat pour le rendre accessible publiquement
Maintenant que votre chat fonctionne très bien en local, vous pourriez avoir envie de le mettre en ligne pour le partager avec vos proches, vos clients, ou vos élèves. Cela demande quelques étapes supplémentaires, mais rien d’insurmontable.
L’option la plus simple est d’utiliser un hébergement compatible Node.js, comme Heroku, Render ou Railway. Ces plateformes vous permettent de déployer un projet en quelques clics.
Les grandes étapes sont toujours les mêmes. Vous créez un dépôt Git, vous poussez votre code sur GitHub, vous connectez votre dépôt à la plateforme de déploiement, et vous laissez celle-ci installer vos dépendances grâce au fichier package.json.
Il faut cependant apporter une petite modification à votre fichier server.js pour que le serveur utilise le port fourni par l’hébergeur :
Remplacez :
http.listen(3000)par :
const PORT = process.env.PORT || 3000
http.listen(PORT)Cette ligne signifie que si l’hébergeur fournit un port spécifique, le serveur l’utilisera automatiquement. Sinon, il utilisera le port 3000 comme d’habitude.
Pour un débutant, déployer un projet Node.js peut sembler être une étape impressionnante. Pourtant, la première fois que l’on voit son application accessible depuis un téléphone ou un ordinateur externe, on ressent une vraie fierté. C’est un peu comme montrer un dessin que l’on a mis du temps à réaliser : on a envie de partager le résultat.
Coder un mini chat en temps réel avec Node.js et les WebSockets, c’est un peu comme ouvrir une porte vers une nouvelle façon de penser le web. Lorsque l’on débute, on imagine parfois que ce type de fonctionnalité est réservé à de grandes plateformes ou à des équipes de développeurs aguerris. Pourtant, vous venez de voir qu’avec des outils bien choisis et une logique progressive, il est tout à fait possible de construire quelque chose de moderne, réactif et agréable à utiliser. Vous êtes parti d’un dossier vide pour arriver à une application vivante, capable d’afficher des messages instantanément, de conserver un historique et d’accueillir plusieurs utilisateurs à la fois. C’est un véritable cap dans un parcours d’apprentissage.
Ce qui est fascinant, c’est que ce projet, pourtant modeste, vous a permis de toucher du doigt plusieurs notions essentielles du développement web moderne. Vous avez manipulé Node.js, compris la mécanique des connexions WebSocket, exploré la communication bidirectionnelle, découvert comment structurer un projet, sécurisé les échanges et même réfléchi au déploiement. En d’autres termes, vous avez réalisé bien plus qu’un simple exercice : vous avez expérimenté une manière de travailler, celle que l’on retrouve dans les applications d’aujourd’hui. Ces bases vous serviront dans toutes sortes de projets, que ce soit pour créer un tableau de bord dynamique, un système de notifications, un outil collaboratif ou même un jeu en ligne.
Et puis, il faut le reconnaître, il y a quelque chose de gratifiant dans le fait de voir un message apparaître instantanément sur plusieurs écrans. C’est un petit miracle technique qui fait sourire, même après des années de pratique. Peut-être que dans quelque temps, vous repenserez à votre premier chat comme on repense à son premier site HTML : avec une pointe de nostalgie. Mais d’ici là, vous avez toutes les cartes en main pour continuer à explorer, expérimenter et créer. Ce projet n’est qu’une étape, mais il en dit long sur ce que vous êtes capable de réaliser avec un peu de méthode, de curiosité et d’envie d’apprendre. À présent, à vous d’imaginer ce que vous allez construire pour la suite.

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